Virtual Reality: Erfolg basiert auf Live-Gameplay-Infrastruktur

Virtual Reality ist eines dieser Schlagworte, das sich von einer Relevanz für den Bereich der Science-Fiction zu einem der wichtigsten Trends der letzten Jahre entwickelt hat. Neben Augmented Reality steht Virtual Reality an der Spitze einer neuen Ära der Technologie und bietet neue, einzigartige und ansprechende Möglichkeiten für Spiele und Unterhaltung im Allgemeinen.

Jüngste Untersuchungen haben gezeigt, dass Personen, die Online-Glücksspiele genießen, eine bedeutende treibende Kraft bei der Entwicklung von Virtual-Reality-Spielen waren, einer Branche, die bis 2021 um 800 % wachsen soll soll bis 2021 von derzeit 47,2 Millionen Pfund auf satte 423 Millionen Pfund steigen.

Um dieses Wachstum besser zu verstehen, lassen Sie uns drei der Schlüsselfaktoren hinter dieser Expansion untersuchen, Faktoren, die sowohl dazu beigetragen haben, das anfängliche Interesse an der Technologie zu steigern, als auch die verwandte Technologie hinter Live-Casino-Spielen (einfach ausgedrückt: Webcasts von realen Dealern, die Karten oder Spinnräder verkaufen ), die die Branche durch die Anwendung auf beliebte Spiele wie Roulette weiter aggressiv vorantreiben.

Schnellere Internetverbindungen zu Hause und unterwegs

Als das Internet zum ersten Mal alltäglich wurde, waren die Geschwindigkeiten, die frühe Breitbandanbieter bieten konnten, nur 700 kbit/s schneller als das schmerzhaft langsame Einwahl-Internet, das es ersetzte. Tatsächlich konnte im Jahr 1994, als Microgaming das erste echte Online-Casino herausbrachte, niemand vorhersagen, wie weit die Branche voranschreiten würde – 2017 haben wir den Luxus von Live-Dealer-Casinospielen und Virtual-Reality-Casinospielen.

Die Entwicklung schnellerer Internetverbindungen ermöglichte es jedoch, diese Spiele ins Leben zu rufen. Die meisten Haushalte haben jetzt Zugang zu superschnellem Breitband und auch Zugang zu mobilen Spielgeräten, die mit 3G- oder 4G-Technologie arbeiten, um sich mit dem Internet zu verbinden Livestreaming und auch unterwegs.

Tatsächlich hat die Möglichkeit, mobile Spiele, einschließlich Live-Casino-Spiele, unterwegs zu erleben, um 10 % jährlich zugenommen, da ein breiteres Publikum nach neuen Aktivitäten sucht, an denen sie sich beteiligen können, wenn sie unterwegs sind und Neues annehmen Möglichkeiten zu spielen. Dieses Wachstum wird laut der Juniper-Studie wahrscheinlich dazu führen, dass Mobile Gaming in den nächsten drei Jahren 40 % des Gesamtmarktes für Online-Glücksspiele ausmacht.

Livestreaming macht Realität möglich

Wir können also sehen, dass schnellere Internetverbindungen es einfacher machen, eine größere Auswahl an Spielen zu genießen, aber auch das Aufkommen einer verbesserten Streaming-Technologie hatte Auswirkungen.

Das Medienstreaming hat in den 1990er Jahren einige vorsichtige Schritte unternommen, wobei von Zeit zu Zeit einzelne Videostreaming-Ereignisse auftraten, aber das Streaming wurde 2005, als YouTube gegründet wurde, wirklich in den Mainstream-Bewusstsein gerückt, obwohl dieses Streaming zunächst nicht live war. Es mag lächerlich erscheinen zu denken, dass YouTube erst 12 Jahre alt ist, aber so hat sich in letzter Zeit die ausgefeilte Streaming-Technologie wirklich durchgesetzt.

Seitdem haben sich Glücksspielunternehmen wie Bell Fruit Casino und Netbet in einem Wettlauf um den Einsatz von Streaming-Technologie verwickelt, um Casinospiele wie Roulette in Live-Casino-Kontexten zum Leben zu erwecken, bei denen echte Dealer mit Spielern interagieren, die auf ihrem Handy oder Desktop spielen Geräte. In Zukunft wird dies wahrscheinlich auf Virtual-Reality-Kontexte übertragen, wo gestreamte Live-Videos es Spielern ermöglichen, in einer noch intensiveren Umgebung zu interagieren.

Es besteht kein Zweifel, dass die frühen Anwender von Live-Casino-Spielen am erfolgreichsten waren und die Früchte des VR-Spielens hoffentlich ernten. Ein Beispiel ist 32Reds Auswahl an Roulette-Spielen, die eines Tages von Spielern mit Geräten wie einem Oculus Rift DK 2-Headset mit Leap Motion 3D-Controller gespielt werden könnten. Diese Kombination würde dem Spielen am Rouletterad eine neue Dimension der Realität verleihen und die Spieler buchstäblich in den Mittelpunkt des Geschehens stellen.

32Red bietet bereits eine Roulette-Variante namens Immersive Roulette an, die es den Spielern ermöglichen soll, jeden Ballabprall zu spüren, was sie gut geeignet macht, um in neue VR-Spielmöglichkeiten vorzustoßen. Das Hinzufügen des Ball-Bounce-Effekts zu einem Live-Roulette-Angebot, das bereits modernste Technologien wie Hochgeschwindigkeitsverbindungen und RFID-Casino-Chips nutzt, sowie die Möglichkeit, mit echten Live-Dealern zu interagieren, bringt die virtuelle Realität einen Schritt näher der Casinobranche.

Jüngere Zuschauer lieben die Realität

Man könnte annehmen, dass Millennials nur daran interessiert sind, auf ihrer Xbox One zu spielen oder auf ihrem Smartphone herumzualbern, aber die Studie von Juniper hat ergeben, dass jüngere Spieler motivierter und emotionaler verbunden sind, wenn eine Aktivität in einem mehr ansprechendes Format.

Tragbare Technologien wie Fitbit, die dazu beitragen, dass Fitness jeden Tag weniger lästig und spannender wird, sind ein gutes Beispiel dafür, ebenso wie die Verwendung von Headsets, die bei Xbox-Spielen wie Call of Duty verwendet werden, um mit anderen zu sprechen im Teamplay-Modus.

Es ist keine Überraschung, dass ein ähnlicher Trend für Gaming gilt. Die Umwandlung eines Roulette-Spiels in ein Virtual-Reality-Roulette-Spiel zeigt, dass selbst traditionelle Spiele in die moderne Welt übertragen werden können und auf eine für jüngere Spieler geeignete Weise präsentiert werden, die vollständig in neue Umgebungen eintauchen möchten.

Da sich die Internetverbindungen weiter verbessern und das Live-Streaming immer fortschrittlicher wird und jüngere Spieler immer mehr Realitätselemente in ihr tägliches Leben fordern, egal auf welche Aktivität sie sich konzentrieren, ist es keine Überraschung, dass virtuelle Realität erwartet wird in den nächsten vier Jahren so stark boomen.